Mitologia Nórdica
Deuses guerreiros que sabem que vão morrer no fim do mundo e lutam mesmo assim.
- Povo: Povos nórdicos (os vikings e seus antepassados)
- Onde: Escandinávia, Islândia e terras germânicas
- Quando: Era Viking (séc. VIII – XI), registrada por escrito no séc. XIII
- Principais fontes: Edda Poética, Edda em Prosa (Snorri Sturluson) e as sagas islandesas
Quem contava essas histórias
Num mundo de invernos longos e mares gelados, os nórdicos imaginaram deuses duros e corajosos, mas nem perfeitos nem eternos: eles sabem que morrerão no Ragnarök, a batalha do fim do mundo, e enfrentam o destino de cabeça erguida. Coragem, honra, a palavra dada e a fama que sobrevive à morte eram os maiores valores.
Há dois grupos de deuses: os Æsir, como Odin, Thor e Tyr, e os Vanir, ligados à fertilidade e ao mar, como Njord, Freyr e Freyja. As duas famílias guerrearam no início dos tempos e fizeram as pazes trocando reféns. Do outro lado estão os gigantes (jötnar), forças do caos com quem os deuses lutam, negociam e às vezes se casam.
Como o mundo começou: Do fogo e do gelo
No início havia o Ginnungagap, um abismo vazio entre Muspelheim, terra do fogo, e Niflheim, terra do gelo. Onde o calor encontrou a geada, as gotas derretidas deram vida ao gigante Ymir e à vaca Auðumbla, que o alimentava com seu leite. Lambendo blocos de gelo salgado, a vaca libertou Buri, avô de Odin.
Odin e seus irmãos Vili e Vé mataram Ymir e fizeram o mundo com seu corpo: a carne virou a terra, o sangue os mares, os ossos as montanhas e o crânio a abóbada do céu, sustentada por quatro anões. De dois troncos encontrados na praia, os deuses criaram o primeiro homem e a primeira mulher, Ask e Embla.
Os mundos e lugares sagrados
- Yggdrasil: O freixo gigantesco que liga os nove mundos. Uma águia vive no topo e o dragão Nidhogg rói suas raízes.
- Asgard: O lar dos Æsir, com o Valhalla, o salão de Odin onde os guerreiros mortos em batalha banqueteiam até o Ragnarök.
- Midgard: O mundo dos humanos, cercado pelo oceano onde a serpente Jormungandr morde a própria cauda.
- Jotunheim: A terra dos gigantes, montanhosa e gelada, sempre ameaçando os deuses.
- Helheim: O reino frio da deusa Hel, para onde vão os que morrem de velhice ou doença.
- Bifröst: A ponte arco-íris entre Midgard e Asgard, vigiada dia e noite por Heimdall.
Grandes deuses
- Odin: Pai de todos: sabedoria, guerra, poesia e magia
- Thor: Deus do trovão e protetor de Midgard, com o martelo Mjölnir
- Freyja: Amor, beleza e magia; recebe metade dos mortos em batalha
- Loki: O trapaceiro que ajuda e trai os deuses
- Tyr: Guerra e justiça; deu a mão para prender Fenrir
- Heimdall: Guardião da Bifröst, que tocará a trombeta do fim
Grandes histórias
O preço da sabedoria
Odin queria saber tudo. Deu um dos olhos para beber do poço de Mímir, cuja água concede sabedoria, e depois se pendurou na árvore Yggdrasil por nove noites, ferido pela própria lança, sem comida nem água. No fim do sacrifício, enxergou as runas, os símbolos mágicos da escrita, e as trouxe para os deuses e os humanos.
A morte de Baldur
Baldur, o mais amado dos deuses, sonhava com a própria morte. Sua mãe, Frigg, fez todas as coisas do mundo jurarem não feri-lo, mas esqueceu um pequeno ramo de visco. Loki descobriu, fez uma flecha de visco e a entregou ao irmão cego de Baldur, Höðr, durante uma brincadeira. Baldur morreu, e essa tragédia anunciou que o Ragnarök estava chegando.
Ragnarök
Depois de três invernos sem verão, os monstros se soltam. Fenrir engole Odin; Thor mata Jormungandr, mas cai depois de nove passos, envenenado; o gigante de fogo Surtr incendeia o mundo, que afunda no mar. Mas a história não acaba aí: a terra renasce verde, Baldur volta do mundo dos mortos e dois humanos escondidos na Yggdrasil recomeçam a humanidade.
Divindades da mitologia nórdica
- Freyja (Lendária)
- Odin (Lendária)
- Freyr (Épica)
- Frigg (Épica)
- Heimdall (Épica)
- Loki (Épica)
- Thor (Épica)
- Tyr (Épica)
- Baldur (Rara)
- Bragi (Rara)
- Eir (Rara)
- Forseti (Rara)
- Hermod (Rara)
- Höðr (Rara)
- Idunn (Rara)
- Njord (Rara)
- Sif (Rara)
- Skadi (Rara)
- Ullr (Rara)
- Vali (Rara)
- Vidar (Rara)
Criaturas da mitologia nórdica
- Fafnir (Lendária)
- Nidhogg (Lendária)
- Fenrir (Épica)
- Jormungandr (Épica)
- Kraken (Épica)
- Garm (Rara)
- Sleipnir (Rara)
- Valquíria (Rara)
- Auðumbla (Incomum)
- Gullinbursti (Incomum)
- Troll das Pontes (Incomum)
- Draugr (Comum)
- Dvergr (Comum)
- Hugin e Munin (Comum)
- Ratatoskr (Comum)
- Ulfhednar (Comum)
Curiosidades
- Os dias da semana em inglês homenageiam esses deuses: Tuesday (Tyr), Wednesday (Odin, chamado Woden), Thursday (Thor) e Friday (Frigg).
- Os vikings não usavam capacetes com chifres. Essa imagem nasceu nos figurinos de óperas do século XIX.
- Sleipnir, o cavalo de oito patas de Odin, é filho de Loki, que se transformou numa égua para atrapalhar um construtor gigante.
- As valquírias escolhiam quais guerreiros mortos em batalha iriam para o Valhalla.
O legado hoje
Tolkien se inspirou nas Eddas para criar os anões, os elfos e até o nome de Gandalf, que aparece numa lista de anões da Edda Poética. Hoje esses mitos vivem nos quadrinhos e filmes de Thor, em séries e em jogos como God of War.