Guia do Jogo
Do primeiro trio às torres: conheça os desafios, aprenda a investir seus recursos e encontre seu próximo objetivo.
Sua primeira aventura
Idle Gods é um RPG idle de mitologias: você monta a estratégia e o trio luta automaticamente. É gratuito para começar e funciona no navegador do celular ou do computador.
Mapas, fases e ganhos offline
Seu grupo enfrenta lutas em sequência. Cada fase completa tem 10 rounds, com um chefe no décimo. Novas regiões são liberadas conforme seu Templo avança.
Coleção, raridades e habilidades
A coleção reúne seus personagens e recursos. O catálogo completo permite conhecer também os personagens que você ainda não possui. Hoje são 324 personagens, distribuídos entre as nove mitologias. Cada mitologia tem pelo menos três espécies de criaturas de cada raridade para você montar seus trios.
Monte os times PvE e PvP
Os dois times aparecem assim que você abre a Coleção. Eles são independentes, e uma mesma criatura pode fazer parte de ambos.
Combine mitologias e ative Afinidades
A combinação das mitologias do trio gera bônus. Você pode especializar o grupo em um panteão ou misturar origens.
Divindade Patrona, Bênção e Intervenção
A divindade não ocupa uma das três vagas de criatura. Como Patrona, ela acompanha o time fora do campo e oferece sua Bênção e Intervenção Divina.
Templo, Altar e Ascensão
O Templo produz ambrosia ao longo do tempo, inclusive offline por até 12 horas. Melhorar o Templo aumenta a produção e abre caminho para as próximas etapas.
Graus: transforme cópias em mais força
Além do nível, uma criatura pode receber até cinco Graus. As estrelas indicam a graduação: ★☆☆☆☆ no 1º Grau, até ★★★★★ no 5º. Uma criatura nova começa sem graduação.
Forja, receitas e fusões
A Forja cria personagens a partir de receitas. A carta mostrada na receita é o resultado garantido; você escolhe o que vai produzir.
PvP e ranking da Arena
A cada 10 lutas PvE completas — não a cada 10 rounds — seu time PvP pode enfrentar um jogador real próximo da sua pontuação.
Boss Global: todos contra uma ameaça
O chefe tem uma vida global compartilhada entre todos os jogadores. Cada ataque contribui com dano para derrubá-lo, sem interromper o farm dos mapas.
Andares: as três Torres dos Panteões
São três torres de 30 andares: uma aceita apenas Comuns, outra apenas Incomuns e outra apenas Raras. Elas dão um objetivo de progressão para suas criaturas de cada raridade.
Moedas e recursos: para que servem
Ambrosia e diamantes têm usos diferentes. Os demais materiais entram nas receitas, nas evoluções e nos requisitos de Ascensão.
Oferendas, missões diárias e comunidade
Abra Diárias para acompanhar as três abas: Oferendas, Missões e Comunidade. As diárias viram à meia-noite de Brasília.
Mercado entre jogadores
O Mercado permite negociar recursos, personagens e diamantes entre contas. É diferente da Loja, que vende os produtos e serviços do próprio jogo.
Trade: trocas diretas com outro jogador
O Trade permite combinar uma troca diretamente com uma pessoa. Os dois participantes precisam de VIP ativo.
Loja, VIP, skins e avatares
O VIP é opcional. A Loja reúne pacotes de diamantes, o VIP, skins de divindades, avatares e a troca de mitologia.
Guildas e objetivos em conjunto
Ao melhorar o Templo para o nível 2, você pode criar ou entrar em uma guilda. Ela reúne até 20 jogadores, de qualquer mitologia, sem exigir VIP.
Rankings, chat e ajuda
Cada ranking mede uma conquista diferente. Você pode buscar jogadores, conferir o pódio e encontrar sua própria posição.
Sua conta, instalação e Alpha
Você pode jogar no mesmo cadastro pelo celular e pelo computador. O progresso da conta fica no servidor.